WELCOME TO MY BLOG SRI MUHARNIK SRI MUHARNIK

Newest Post


ASSALAMUALAIKUM WR. WB

Selamat siang kali ini saya akan memposting tugas yg telah diberikan oleh guru produktif saya yaitu menganalisa bagaimana proses komunikasi data yg terjadi pada sebuah topologi yg terdiri dari 15pc, 1 sebagai server, 4hub,dan 1 modem.
Seperti inilah hasil gambar topologi nya.


Jadi proses komunikasi data nya yaitu server dan hub mendapat koneksi internet dari si modem lalu dari hub yg sudah mendapat koneksi internet disebarkan ke hub lainnya dan dari hub tersebut kemudian di sebarkan lagi ke Client.

Semoga dapat bermanfaat dan bisa di kembangkan lagi.

ASALAMUALAIKUM WR. WB

Tugas dari guru produktif

Senin, 28 Mei 2018
Posted by Unknown
ASSALAMUALAIKUM Wr.Wb

 


 Selamat sore, kali ini saya akan mempublikasikan kegiatan saya hari ini yaitu, kami para siswa ataupun siswi yang sedang magang di di blc telkom klaten hari ini di perkenalkan dengan server dan perbedaanya dengan komputer server oleh pak suwandono atau lebih dikenal dengan sebutan mbah suro dhemit.

PENGERTIAN

   Server merupakan sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Peladen didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar,dan juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan.

LATAR BELAKANG

Agar kami bisa tahu apa sih itu server, bagaimana bentuknya, dan buat apa sih server dan juga agar bisa membedakan antara server dengan komputer server.
MAKSUD DAN TUJUAN

Agar bisa mengerti server dan bisa membedakannya dengan komputer server.
ALAT DAN BAHAN

Laptop
Koneksi Internet
Referensi
Server

PEMBAHASAN

Hari ini kami dipandu Mbah Suro untuk mengerti fungsi server dan penggunaannya. Dan kami juga ditunjukkan perbedaan Server dengan komputer server.

  Peladen merupakan sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. Peladen didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar,dan juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan. Peladen juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya contoh sepertihalnya berkas atau pencetak, dan memberikan akses kepada stasiun kerja anggota jaringan.
  Umumnya, di dalam sistem operasi peladen terdapat berbagai macam layanan yang men  ggunakan arsitektur klien/server. Contoh dari layanan ini adalah Protokol Konfigurasi Hos Dinamik, peladen surat, peladen PTH, peladen PTB, peladen DNS, dan lain sebagainya. Setiap sistem operasi peladen umumnya membundel layanan-layanan tersebut, meskipun pihak ketiga dapat juga membuat layanan tersendiri. Setiap layanan tersebut akan menanggapi permintaan dari klien. Sebagai contoh, klien PKHD akan memberikan permintaan kepada peladen yang menjalankan layanan peladen PKHD; ketika sebuah klien membutuhkan alamat IP, klien akan memberikan permintaan kepada peladen, dengan bahasa yang dipahami oleh peladen PKHD, yaitu protokol PKHD itu sendiri.
BERIKUT FOTO DOKUMENTASINYA: 










HASIL YANG SAYA DAPATKAN

Dapat mengerti apa itu server dan bisa melihatnya secara langsung untuk membedakan server dengan komputer server.

KESIMPULAN

Agar kita bisa mengerti apa itu server dan membedakannya dengan komputer server alangkah baiknya jika kita bisa melihat server itu sendiri secara langsung.


Sekian yang dapat saya publikasikan hari ini semoga dapat bermanfaat serta menambah wawasan para pembaca.



WASSALAMUALAIKUM Wr.Wb

Apa Itu Server Serta Perbedaan Server dengan Komputer Server

Rabu, 11 April 2018
Posted by Unknown
ASSALAMUALAIKUM Wr.Wb


Hari ini BLC Telkom kedatangan tamu dari SMK Muhammadiyah Bligo Pekalongan untuk melaksanakan kegiatan kunjungan industri nya di BLC TELKOM KLATEN.

PENGERTIAN

Industri (industrios) adalah bidang yang menggunakan keterampilan dan ketekunan kerja, dan penggunaan alat-alat dibidang pengelolaan sebagai dasar dari distribusi kerjanya.

LATAR BELAKANG

Latar belakang saya mempublikasikan postingan ini adalah sebagai bukti data dokumentasi kegiatan saya hari ini.
MATERI YANG DIBERIKAN

BLC Memberikan materi kepada siswa-siswi yang sedang melaksanakan kunjungan industri berikut materi yang diberikan oleh BLC: 
    1.  Pengenalan mengenai tower
    2.  SOP dan K3LH
    3. SOP disekitar tower
    4. SOP memanjat tower

SOP disekitar tower diantaranya:

  
  1. Jangan bercanda
    2. Jangan memegang spanner/kawat penyangga

FOTO KEGIATAN SEBAGAI DOKUMENTASI :

 




KESIMPULAN

Dalam arti luas industri adalah suatu bidang yang bersifat komersial yang menggunakan keterampilan kerja serta teknologi untuk menghasilkan suatu pengelolaan dibidang distribusi kerjanya, dengan tujuan untuk mendapdapatkan sebuah keuntungan dari hasil kerjanya.



 Sekian yang dapat saya publikasikan hari ini semoga dapat menambah pengalaman kalian.

WASSALAMUALAIKUM Wr.Wb 
ASSALAMUALAIKUM Wr.Wb


Selamat sore, Apakah anda tahu apa yang dimaksud dengan server? Pada hari ini, saya akan mengulas tentang Apa yang dimaksud dengan Server.

PENGERTIAN

Server (dalam bahasa indonesia PALADEN) merupakan sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah jaringan komputer. 

LATAR BELAKANG

Umumnya, di dalam sistem operasi server terdapat berbagai macam layanan yang menggunakan arsitektur klien/server. 

ALAT DAN BAHAN

Laptop dan koneksi internet

  MAKSUD DAN TUJUAN

Agar pembaca dapat memahami tentang apa yang dimaksud dengan server.

JANGKA WAKTU PELAKSAAN

Tergantung dengan Tingkat kemampuan Pemahaman.  

PEMBAHASAN


Didalam sistem operasi server terdapat berbagai macam layanan yang menggunakan arsitektur klien/server. Contoh dari layanan ini adalah Protokol Konfigurasi Hos Dinamik, peladen surat (Mail Server), PTH Server, DNS Server, dan lain sebagainya.

Setiap sistem operasi server umumnya berisi layanan-layanan tersebut, meskipun pihak ketiga dapat juga membuat layanan tersendiri. Setiap layanan tersebut akan menanggapi permintaan dari klien. Sebagai contoh, klien PKHD akan memberikan permintaan kepada server yang menjalankan layanan peladen PKHD; ketika sebuah klien membutuhkan alamat IP, klien akan memberikan permintaan kepada server, dengan bahasa yang dipahami oleh peladen PKHD, yaitu protokol PKHD itu sendiri.

Contoh sistem operasi server adalah Windows NT 3.51, dan dilanjutkan dengan Windows NT 4.0. Saat ini sistem yang cukup populer adalah Windows 2000 Server dan Windows Server 2003, kemudian Sun Solaris, Unix, dan GNU/Linux.
Peladen biasanya terhubung dengan klien dengan kabel UTP dan sebuah kartu jaringan. Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA.

KESIMPULAN

Pembaca dapat memahami artikel tentang Apa yang dimaksud dengan server.  

REFERENSI:
Wikipedia


Sekian yang dapat saya sheringkan dan evaluasi hari ini, semoga pembahasan ini dapat bermanfaat.

WASSALAMUALAIKUM Wr.Wb  

Apa Itu Server?

Sabtu, 07 April 2018
Posted by Unknown
ASSALAMUALAIKUM Wr.Wb


Selamat sore, Apakah anda tahu apa yang dimaksud dengan SLiMS? Pada kesempatan hari ini, saya akan mengulas mengenai Pengertian, Fungsi dan Sejarah perkembangan dari Slims.

PENGERTIAN

Senayan Library Management System (SLiMS), adalah perangkat lunak sistem manajemen perpustakaan (library management system) open source yang dilisensikan di bawah GPL v3.

LATAR BELAKANG

Slims merupakan Aplikasi web yang dikembangkan oleh tim dari Pusat Informasi dan Humas Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia dan dibangun dengan menggunakan PHP, basis data MySQL, dan pengontrol versi Git.

ALAT DAN BAHAN

Laptop dan koneksi internet

JANGKA WAKTU PELAKSANAAN

Tergantung kemampuan pemahaman

PEMBAHASAN

Senayan, atau lengkapnya Senayan Library Management System (SLiMS), adalah perangkat lunak sistem manajemen perpustakaan (library management system) open source yang dilisensikan di bawah GPL v3. Aplikasi web yang dikembangkan oleh tim dari Pusat Informasi dan Humas Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia ini dibangun dengan menggunakan PHP, basis data MySQL, dan pengontrol versi Git. Pada tahun 2009, Senayan memenangi INAICTA 2009 untuk kategori open source.

 Sejarah Pengembangan
 
Senayan pertamakali digunakan di Perpustakaan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Pengembangan Senayan dilakukan oleh SDC (Senayan Developers Community). Di koordinir oleh Hendro Wicaksono, dengan Programmer Arie Nugraha, Wardiyono. Sementara dokumentasi dikerjakan oleh Purwoko, Sulfan Zayd, M Rasyid Ridho, Arif Syamsudin. Pada Januari 2012, developer SLiMS bertambah 2 orang, yaitu: Indra Sutriadi Pipii (GOrontalo) dan Eddy Subratha (Jogjakarta). Selain itu, ada pula programmer Tobias Zeumer (tzeumer@verweisungsform.de), dan Jhon Urrego Felipe Mejia (ingenierofelipeurrego@gmail.com).

Situs resmi SLiMS, saat ini adalah http://slims.web.id
Menurut Hendro Wicaksono dan Arie Nugraha, anggota tim pengembang Senayan, program manajemen perpustakaan ini pertama kali dikembangkan pada November 2006. Waktu itu, para pengelola Perpustakaan Departemen Pendidikan Nasional di Jakarta tengah kebingungan karena program manajemen perpustakaan Alice habis masa pakainya. Alice adalah perangkat lunak bikinan Softlink sumbangan Pusat Kebudayaan Inggris, British Council.
Selain itu, Alice adalah produk tidak bebas (proprietary) yang serba tertutup. Staf perpustakaan sulit mempelajari program tersebut. Alice bahkan tak dapat dipasang di server atau komputer lain, sehingga tidak dapat didistribusikan ke perpustakaan di lingkungan departemen tersebut.
Hendro lantas mengusulkan ke Pusat Informasi dan Hubungan Masyarakat, yang memayungi perpustakaan di departemen itu, untuk membuat program baru sebagai pengganti Alice.

Software baru itu kemudian dikembangkan dengan General Public License, sistem perizinan yang lazim digunakan dalam perangkat lunak berbasis sumber terbuka. Perizinan ini mensyaratkan agar software tersebut harus dapat digunakan, dipelajari, diubah, dan didistribusikan ke pihak lain secara bebas.
Pada awalnya Hendro dan Arie Nugraha, pustakawan lain di sana, mencari perangkat lunak yang sudah jadi, tapi terbentur sejumlah masalah. Beberapa peranti lunak, seperti PHP MyLibrary dan OpenBiblio, ternyata kurang serius menerapkan prinsip pengembangan aplikasi dan basis data. Dalam basis data yang bagus, misalnya, tabel pengarang dan buku harus terpisah.

Teknologi yang digunakan dalam software itu pun umumnya memakai bahasa pemrograman Perl dan C++ yang relatif lebih sulit dipelajari oleh para pustakawan departemen yang tak punya latar belakang ilmu teknologi informasi. Selain itu, beberapa perangkat lunak tersebut sudah tidak aktif atau lama sekali tidak muncul versi terbarunya.
Dengan berbagai pertimbangan itu, mereka memutuskan membuat perangkat lunak yang baru sama sekali dengan memanfaatkan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL, yang mereka pelajari secara otodidak.

Karena awalnya dikembangkan di perpustakaan yang berlokasi di kawasan Senayan dan nama itu dirasa cocok dan punya nilai pasar yang bagus, aplikasi sistem perpustakaan itu pun dinamai seperti tempat kelahirannya.
Senayan berukuran kecil dan sangat mudah dipasang di komputer, baik yang memakai sistem operasi Linux maupun Windows.

Meski dibangun di atas platform GNU/Linux, Senayan bisa berjalan hampir di semua sistem operasi komputer, termasuk Windows dan Unix. Untuk memudahkan interaktivitas pengguna, aplikasi ini juga memakai teknologi AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) untuk tampilannya di peramban. Beberapa software bersumber terbuka lain juga dipasang di Senayan untuk memperkaya fiturnya, seperti genbarcode untuk pembuatan barcode, PhpThumb untuk menampilkan gambar, dan tinyMCE untuk penyuntingan teks berbasis web.
Senayan dirancang sesuai dengan standar pengelolaan koleksi perpustakaan, misalkan standar pendeskripsian katalog berdasarkan ISBD yang juga sesuai dengan aturan pengatalogan Anglo-American Cataloging Rules. Standar ini umum dipakai di seluruh dunia. Karena yang mengembangkan adalah para pustakawan, kami berani menjamin bahwa aplikasi ini sesuai dengan standar yang dibutuhkan pustakawan di dalam dunia kerjanya.

Sekarang ini, senayan sudah berkembang jauh. Ia tak hanya menampilkan data buku, tapi juga dapat menampilkan gambar, suara, buku elektronik, dan bahkan video. Hendro dan timnya juga sedang mengembangkan agar setiap server pengguna Senayan dapat saling ”bicara”, sehingga nanti dapat dibangun sebuah gerbang pencarian data buku dalam jaringan yang dapat menelusuri semua katalog.

KESIMPULAN

Karena pertama kali dikembangkan dengan dana APBN, maka untuk menjamin agar SLiMS bisa digunakan, didistribusikan dan dimodifikasi dengan bebas oleh seluruh rakyat Indonesia, SLiMS dirilis dengan lisensi GNU General Public License versi 3.

Untuk memenuhi kebutuhan pembuatan katalog induk, maka sejak versi Senayan 3 Stable14, ditambahkan fitur Union Catalog Server (UCS). Katalog induk adalah katalog yang rekod katalog-nya merupakan gabungan dari dua perpustakaan atau lebih. Dengan UCS maka perpustakaan-perpustakaan bisa menggabungkan rekod katalog mereka ke dalam sebuah katalog besar yang memudahkan pemustaka dalam menemukan koleksi yang mereka butuhkan. Beberapa contoh dari katalog induk online yang sudah berjalan dengan menggunakan UCS adalah:  
REFERENSI: Wikipedia

Sekian yang dapat saya sheringkan dan saya evaluasi hari ini, semoga dapat bermanfaat.

WASSALAMUALAIKUM Wr.Wb    

Pengenalan dan Sejarah Perkembangan SLiMS

Jumat, 06 April 2018
Posted by Unknown
ASSALAMUALAIKUM Wr.Wb
Selamat sore, Apakah anda tahu apa perbedaan dari VMware dan Virtualbox? Tentunya mungkin kebanyakan dari anda lebih dominan menggunakan Virtualbox daripada VMware. Nah,, pada hari ini, saya akan mengulas tentang Perbedaan dari VMware dan Virtualbox.
PENGERTIAN
Oracle VirtualBox adalah perangkat lunak virtualisasi, yang dapat digunakan untuk mengeksekusi sistem operasi "tambahan" di dalam sistem operasi "utama". Sedangkan Software VMware menyediakan sepenuhnya virtual set perangkat keras untuk sistem operasi yang berada pada dalam sistem operasi tersebut. 

LATAR BELAKANG

Pengetahuan tentang Perbedaan VMware dan Virtualbox.

ALAT DAN BAHAN

Laptop dan Koneksi internet

MAKSUD DAN TUJUAN


Agar Pembaca dapat mengetahui perbedaan dari VMware dan Virtualbox.

JANGKA WAKTU PELAKSANAAN

Tergantung pada tingkat Pemahaman  

PEMBAHASAN

VirtualBox dan VMware Player merupakan dua software virtual machine yang paling populer dikalangan pengguna Windows dan Ubuntu. Keduanya adalah software gratis yang bisa anda unduh pada situs-situs resminya. Untuk memilih mana yang terbaik, mungkin sedikit sulit dilakukan, karena keduanya memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Kali ini WinPoin bakal membahas perbedaan dari segi fitur dan kekurangan yang dimiliki dari kedua software virtual machine ini. VirtualBox yang WinPoin gunakan adalah versi 4.2.12 dan untuk VMware Player adalah versi 5.0.2.

Kelebihan VMware Player:
  •     Adanya DHCP built-in untuk berbagi NAT ke semua Virtual Machine.
  •     Mendukung hardware virtualisasi sehingga tampak seperti komputer asli, dengan menginstall guest hypervisor yang mana di butuhkan hardware virtualisasi seperti KVM, vSphere, Xen, XenServer.
  •     Dapat menambahkan 10 virtual network adapter atau vNIC ke salah satu Virtual Machine guest, sedangkan VirtualBox hanya sampai 8 untuk salah satu Virtual Machine guest.
  •     Membuat host machine untuk virtual switch NAT networking, sehingga guest virtual machine dapat menggunakan NAT.


Kekurangan VMware Player:
  •     Tidak adanya fitur snapshot built-in pada virtual machine.
  •     Tidak adanya fitur cloning built-in pada virtual machine.
  •     Beberapa adaptor Wifi tidak didukung bridge network, sehingga tidak dapat digunakan pada virtual machine dan hanya bisa digunakan di komputer utama.
  •     Mendukung single disk image dengan satu tipe saja yaitu vmdk.
  •     Tidak didukung multiple monitor untuk virtual machine.
  •     Jarang mendapatkan update.
  •     Kurangnya pengaturan virtual machine terbatas seperti VIX API.

Kelebihan VirtualBox:
  •     Adanya fitur built-in GUI untuk cloning Virtual Machine.
  •     Adanya fitur built-in snapshot dan multiple snapshot.
  •     Mendukung banyak disk image tipe seperti vdo, vmdk, vhd, hdd, qed dan qcow.
  •     Mendukung multiple monitor untuk virtual machine guest. Multiple monitor dari virtual machine guest bisa ditampilkan di multiple window host machine atau di dua layar asli host.
  •     Sering mendapatkan update.
  •     Adanya pengaturan virtual machine seperti VBoxManage.

Kekurangan VirtualBox:
  •     Tidak bisa mengakses NAT dari virtual machine guest tanpa mengaktifkan port fowarding dari host.
  •     NAT dari virtual machine guest terisolasi dari yang lainnya dan tidak bisa terhubung dengan yang lainnya.
  •     Hanya bisa menggunakan 8 versi NIC untuk virtual machine guest, sedangkan VMware Player 10 versi NIC untuk virtual machine guest.
  •     Tidak didukung dengan hardware virtualisasi.

REFERENSI: Winpoin.com
  
Demikian Perbedaan - perbedaan dari segi Kelebihan dan Kekurangan yang dimiliki oleh VMware dan Virtualbox. Menurut kalian mana yang lebih mudah dan keren? Terimakasih telah berkunjung, semoga artikel ini bermanfaat. 

WASSALAMUALAIKUM Wr.Wb 

Perbedaan VMware dan VirtualBOX

Kamis, 05 April 2018
Posted by Unknown
ASSALAMUALAIKUM Wr.Wb
 Selamat sore, hari ini saya akan membahas tentang pemahaman Proxy Server.

PENGERTIAN

 sebuah perantara (sistem komputer atau aplikasi) yang bertindak sebagai perantara permintaan dari penggunalayan (client) mencari sumber daya dari server lain. Penggunalayan A terhubung ke server proksi, meminta beberapa layanan, seperti berkas, sambungan, laman, atau sumber daya lainnya, yang tersedia dari peladen yang berbeda. Peladen perantara menilaiuji (evaluate) permintaan menurut aturan penyaringan. Sebagai contoh, mungkin tapis lalu lintas oleh alamat IP atau kaidah jaringan.

Jika permintaan diperiksa sah (validate) oleh tapis, perantara menyediakan sumber daya dengan menghubungkan ke peladen yang berkaitpaut (relevant) dan meminta layanan atas nama penggunalayan. Sebuah peladen perantara secara ikhtiari (optional) dapat mengubah permohonan penggunalayan atau menanggapi di server, dan kadang-kadang mungkin melayani permintaan tanpa menghubungi server yang ditetapkan. Dalam hal ini, tanggapan yang tembolok dari server pencil (remote server), dan selanjutnya kembali permintaan bahara (content) yang sama secara langsung.

LATAR BELAKANG

Karna peggunaan internet yang sekarang rata-rata salalu membutuhkan akses internet. Maka dari mengurangi permintaan yang berjalan secara terpusat. Tetapi dengn proxy server ini kita dapat meminta layanan dari akses internet tanpa harus terhubung dengan server pusat. Tetapi bisa menggunakan dari history atau penyimpanan server yang di jadikan proxy. Dan hal ini membantu server pusat tidak terjadi broadcast yang berlebihan. Dengan ada nya server proxy ini client medapatkan layanan dengan jangkuan yang lebih cepat. 

 MAKSUD DAN TUJUAN

1. proxy digunakan untuk menjaga keamanan.

2. proxy digunakan untuk mempercepat kompter client dalam mengakses ke sumber daya dengan menggunakan chace.

3. proxy digunakan untuk menghemat bandwidth serta mencegah mendownload file yang sama beberapa kali.

4. proxy digunakan untuk mengatur penggunaan internet pada suatu perusahaan.

5. proxy digunakan untuk menghindari dari konten yang terdapat virus malware sebelum pengiriman.

6. proxy digunakan untuk pencegahan kehilangan data atau memindai konten outbound.

7. proxy digunakan untuk memungkinkan web browser dalam membuat permintaan web eksternal untuk host konten ketika sebuah situs terdapat pembatasan lintas domain.

8. Proxy digunakan untuk pembatasan situs situs apa saja yang dapat di akses pada suatu perusahaan atau pendidikan dan dapat digunakan untuk peningkatan akses dalam pembahasannya.

9. Proxy juga dapat digunakan untuk menerapkan kebijakan dari sebuah jaringan terhadap konten konten yang memang dilarang untuk di akses atau sudah di blokir.

10. Selain memblokir situs kita juga dapat membuka situs yang sudah disaring oleh ISP atau situs yang dilarang.
 
KESIMPULAN

Bahwa dengan Proxy Server kita dapat mengatur atau mengelola penggunaan di setiap client kita. Dan dapat menjaga dan memonitoring hal apasaja yang telah di gunakan.

Sekian yang dapat saya sheringkan dan saya evaluasi hari ini, Semoga dapat bermanfaat.

WASSALAMUALAIKUM Wr.Wb

PENGENALAN PROXY SERVER

Rabu, 04 April 2018
Posted by Unknown
ASSALAMUALAIKUM Wr.Wb




 Selamat sore, kali ini saya akan mempubikasikan kegiatan saya kali ini yaitu mengikuti kegiatan tranning MTCRE di tempat prakerin saya.

PENGERTIAN
    Mikrotik adalah perusahaan kecil berpusat di  latvia, yang dibentuk oleh John Trlly dan Arnis rieskstins.


LATAR BELAKANG
   Sejarah
 Pada Tahun 1996 John dan Arnis memulai sistem Linux dan MS DOS yang dikombinasikan dengan teknologi Wireless LAN (W_LAN) Aeronet berkecepatan 2 Mbps di Moldova .Barulah kemudian melayani lima pelanggannya di latvia ,karena ambisi mereka adalah membuat satu peranti lunak router yang handal dan disebarkan ke seluruh Dunia.Prinsip dasar Mikrotik bukan membuat wireless ISP(WISP) ,tapi membuat program router yang handal dan dapat dijalankan di seluruh Dunia.Hingga kini Mikrotik telah melayani sekitar empat ratusan pelangganya.
Latar belakang saya mempublikasikan postingan ini adalah untuk berbagi pengalaman selama saya prakerin kepada para pembaca.

dan latar belakang saya mengikui trainning Mikrotik ini adalah saya ingin mendalami di dunia networking dan jaringan, dan juga untuk menambah pengetahuan dan pengalaman saya yg pastinya untuk mendapatkan sertifikatnya.
 
MAKSUD DAN TUJUAN
   Maksud dan tujuan saya mengikuti kegiatan trainning ini adalah agar saya juga bisa mendapatkan materi MTCRE dari trainner walaupun saya tidak lulus MTCNA tetapi saya butuh materi MTCRE ini.
 
ALAT DAN BAHAN
  •   Laptop
  •   Mikrotik Routerboard hAp
  •   Modul MTCNA BLC Telkom Klaten
  •   Referensi

JANGKA WAKTU PELAKSANAAN KEGIATAN
    pukul 09.00-18.00 WIB

URAIAN KEGIATAN

Foto Dokumentasi Kegiatan:

 

 PEMBAHASAN MATERI MTCRE:

OSPF
• IGP
• LINK STATE
• COST =
• OSPF ADJACENCY


• LSDB
• SPF TREE (TOPOLOGY)
• DJIKSTRA
• 224, 0, 0, 5 & 6
• OSPF Packets : Hello. DBD. lsr, lsack
• Labs :
∘ OSPF single area (LSA 1 & 2)
∘ OSPF multi area (LSA 1,2 & 3)
∘ OSPF Redistribution(1, 2, 3, 4 &5 )
• hapus network ke pc di masing masing router yang berada di menu routing ospf network
• eksekusi perintah untuk melakukan redistribusi routing ospf instance set 0 redistribute-connected=as-type-1







Area:
• standar
• backbone (0.0.0.0)
• stub ( lsa 1, 2, 3, & default route)
• totally stub (lsa 1, 2 & default route)
• nassa ( not-so-stubby area, LSA 1, 2, 3, 7 & default route)

Router types:

• internal router (ir)
• area border router ( abr)
• autonomus system boundary router (asbr)

Link state Advertisements :
• Type 1 (router), dibuat oleh router itu sendiri
• Type 2 (network), dibuat oleh DR dari network tersebut
• Type 3 ( summary-network), di buat oleh ABR
• Type 4 (summary-asbr), di buat oleh ABR
• Type 5 ( as-external), di buat oleh ASBR/ABR

Redistribusi =
• type 1= internal + external metric
• type 2 = external metric

di R2 & R4 (totally stub)
eksekusi perintah routing ospf area set 1 injec


Pengaturan Redistribusi
jika terpasang - kirim rute default hanya jika ada
telah diinstal (statis, DHCP, PPP, dll.)
selalu - selalu mengirim rute default
as-type-1 - keputusan routing jarak jauh untuk ini
jaringan akan dibuat berdasarkan jumlah dari
metrik eksternal dan internal
as-type-2 - keputusan routing jarak jauh untuk ini
jaringan akan dibuat hanya berdasarkan eksternal
metrik (metrik internal akan menjadi sepele)


Area Range:
routing ospf area range add area= nnnn range = x.x.x/yy advertise = yes

Area backbone =
192.168.12.0/24
192.168.14.0/24
12 - 14 = 3 IP
/30 - 8 =/22 = 4 ip oktet ke -3
192.168.12.0/22
range=??
192.168.12.0- 15.255

OSPF range :
routing ospf area range add area = backbone range = 192.168.0/22 advertise= yes

OSPF Routing filter:
• ospf-in
• ospf-out

Lab A :
R2 & R4
routing filter add chain= ospf-in prefix=192.168.1.0 prefix-length=24-32 action= discard (R2) / reject (R4)

Periksa routing table R2, R3, R4

OSPF Virtual Link  :
• Hapus routing filter di R1
• advertise kembali network 192.168.1.0/24 di routing ospf network R1
• buat area baru di R3, misalnya area 3 dengan area-id = 0.0.0.3
• ganti area untuk network 192.168.3.0/24 menjadi area3 (di R3)
    routing ospf virtual-link add neigbor-id = x.x.x.x transit=areax

R3=
routing ospf virtual-link add neigbor-id=2.2.2.2 transit-area=area 1
dan atau
routing ospf virtual-link add neigbor-id=4.4.4.4 transit-area=area 1

R2=
routing ospf virtual-link add neigbor-id=3.3.3.3 transit area= area 1

R4=
routing ospf virtual-link add neigbor-id=3.3.3.3 transit area= area 1




ospf bias di pakai di perusahan-perusahan besar yg sangat besar sekali.


Time-To-Live (TTL)

• Failed header ip packet
• Nilai yang digunakan untuk menentukan jumlah L3 devices yang bisadilewati oleh packet
• Setiap melewati L3 device nilai TTL berkurang 1
• Apabila packet yang diterima nilai TTL=1 maka tidak akan diteruskan ke perangkat L3 yang lain.
• Perubahan nilai TTL pada RouterOS di lakukan di menu ip firewall mangle
• chain yang digunakan = prerouting dan postrouting
• prerouting= filter paket pada saat memasuki interface router
• postrouting= filter packet pada saat akan keluar dari interface router
• action= change TTL ( 3 opsi: change, increment, decrement)
• Manfaat :


gateway :
vlan 10 = 192.168.210.254/24
vlan 20 = 192.168.220.254/24
vlan 30 = 192.168.230.254/24
pasang di interface vlan masing-masing di router AP.
konfigurasikan dhcp server di masing-masing interface vlan router AP PC / Laptop station dikonfigurasikan sebagai dhcp client lalu koneksikan ke salah satu access port vlan yg ada di station masing-masing. tes ping ke pc/laptop teman anda yg berbeda vlan.


Tnnel :

• IPIP Tunnel
∘ buat tunnel ip dengan teman anda, interface ipip add name=.... local address= .... remote=....
∘ berikan ip untuk tunnel tersebut menggunakan point-to-point addressing
           contoh : Router 1 menggunakan ip address= 172.16.0.1/32
                    network= 172.16.0.2 untuk interface tunnel ipip
                   Router 2 menggunakan ip address = 172.16.0.2/32
                    network= 172.16.0.1 untuk interface ipip
∘ Buat routing dengan gateway tunnel dengan tujuan network laptop teman anda.
∘ verifikasi : ping dan trace laptop teman anda, pastikan paket terkirim melewati tunnel.
• EOIP Tunnel
∘ Buat tunnel eoip :
‣ interface eoip add remote-address:.... tunnel-id:...
∘ Buat interface bridge
∘ Tambahkan interface eoip tunnel dan interface ethernet yang belum ada ip-nya ke interface bridge tersebut (interface bridge port)
∘ konfigurasikan ip static yg satu subnet untuk laptop anda dan teman anda.
∘ koneksikan laptop anda ke salah satu ethernet port router yg termasuk bridge port lalu test ping ke ip laptop teman anda, pastikan reply.

Secure bridge tunnel (to bridge 2 remote network) =

• EOIP + IPsec
• PPTP BCP
• EOIP Over PPTP
• EOIP



HASIL YANG DIDAPATKAN
  Hasil yg saya dapatkan yaitu bisa bertemu dengan pak sobri dan bisa mengenal dunia jaringan lebih dalam lagi.

TEMUAN PERMASALAHAN
 
Terkadang kita di suruh ngeLAB jadi disini kita tidak hanya membahas materi tetapi juga langsung di praktekkan, dan saya jarang ikut ngeLAB karena saya belum paham materi dasarnya dll.


KESIMPULAN YANG DIDAPATKAN
Belajar memang tidak akan pernah ada batasnya begitupun membaca karena dengan semakin banyak kita tahu maka semakin kita mengetahui bahwa kita semakin kurang dalam pengetahuan dan tidak akan pernah merasa puas dengan apa yg sudah kita pahami dan ketahui saat ini karena kita masih penasaran.
 
REFERENSI: Dari trainner yaitu pak ziad sobri dan
                    Ebok MTCRE yg di berikan oleh pak ziad sobri.
 
Sekian yang dapat saya sheringkan dan evaluasi hari ini semoga dapat bermanfaat.
 
WASSALAMUALAIKUM Wr.Wb 

// Copyright © SRI MUHARNIK //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Johanes Djogan //